1. Organisation générale
1.1. Structure
La Coupe d’Alsace est organisée chaque saison et elle est ouverte à tous
les clubs affiliés à la Ligue d’Alsace des Echecs (LAE).
1.2. Déroulement de la Compétition
Elle se déroule suivant un système de matchs à éliminations directes et successives.
Les clubs vainqueurs d'un match sont qualifiés pour le tour suivant et les clubs
perdants sont éliminés. Le nombre d'équipes engagées détermine le nombre de
tours. Certaines équipes peuvent être exemptées du premier tour, par ordre :
le tenant de la Coupe d’Alsace, le finaliste précédent, l’équipe
1 des clubs ayant engagés plusieurs équipes et des équipes tirées au sort.
1.3. Engagements
Chaque Club engage autant d'équipes de quatre joueurs qu'il le désire, toutefois
l'Équipe I doit être impérativement plus forte que l'Équipe 2 et l'Équipe 2
doit être plus forte que l'Équipe 3 et ainsi de suite (dans le cas uniquement
s'il reste deux Équipes ou plus en lice. Chaque année, un formulaire
d'engagement parviendra à chaque Cercle. Celui-ci mentionnera une
date limite d'inscription qui devra être respectée. Les inscriptions
doivent être adressées au Directeur de la Coupe d’Alsace en même temps
que les droits d'engagement et les coordonnées précises du (des) correspondant(s)
de l'Équipe (ou des Équipes).
1.4. Licences
Les joueurs doivent être en possession de leur licence, validée pour la
saison en cours. Une Équipe alignant un joueur non licencié ou licencié
à un autre Cercle perd son match pour irrégularités. Les demandes
de licence des joueurs concernés doivent être envoyées à la Fédération au plus
tard le 30 Novembre de la saison en cours (cachet de la poste faisant foi),
sauf celles des joueurs français non mutés ou nouvellement licenciés qui pourront
être faites sans date limite, mais avant le match auquel ils participent.
2. Organisation de la compétition
2.1. Calendrier
A l'exception de la finale, les clubs peuvent éventuellement s'entendre
pour avancer la date d'un match, sous réserve qu'ils obtiennent l'accord écrit
du Directeur de la Coupe d’Alsace. En cas de force majeur,
le Directeur de la Coupe d’Alsace a tout pouvoir pour imposer un changement
de la date d'un match. A l'exception des 2 cas précédents, toutes
les dates du calendrier sont impératives et doivent êtrerespectées
sous peine de forfait.
2.2. Appariements
Tous les appariements sont faits par tirage au sort intégral. Pour
le premier tour, l'équipe tirée en premier est forcément l'équipe recevant.
Pour les tours suivants, il sera, dans la mesure ou le tirage au sort le permet,
fait en sorte que les déplacements soient alternés.
2.3. Correspondance
Les clubs sont informés du lieu et de l'heure des matchs par le Directeur
de la Coupe d’Alsace, dans les meilleurs délais.
A réception du courrier fixant un match, le responsable de l'équipe recevant
doit confirmer le lieu et l'heure de la rencontre au responsable
de l'équipe adverse. Tout club n'ayant pas reçu les coordonnées du
club adverse 5 jours avant la rencontre, doit en informer la direction de la
Coupe. Le non-respect de cette procédure peut entraîner la perte
du match.
2.4. Lieux des matchs
Les matchs se jouent dans le local du Club premier nommé (recevant).
Sous réserve d'avertir le Directeur de la Coupe d’Alsace, les équipes
peuvent d'un commun accord, choisir un autre lieu de rencontre.
2.5. Heures des matchs
En règle générale, les matchs débutent à 9 heures, mais les clubs peuvent éventuellement
s'entendre pouren reculer l'heure, sous réserve qu'ils obtiennent
l'accord du Directeur de la Coupe d’Alsace.
2.6. Matériel
Le club prévu pour recevoir est tenu de fournir : les jeux "Stauton" complets,
les sous-jeux et lespendules en état de fonctionnement. Si
une partie ne peut être jouée faute de matériel, le joueur sur l'échiquier N°4
puis, éventuellement lejoueur sur l'échiquier N°3 de l'équipe n'ayant
pas fourni le matériel minimum imposé, aura la partie perduepar forfait
administratif.
3. Déroulement des matchs
3.1. Composition des équipes
Chaque équipe est composée de 4 joueurs. L'ordre dans lequel
sont alignés ces 4 joueurs est du ressort du capitaine de l'équipe (non application
de la règle des 103 points élos entre les joueurs).
Avant le match, les capitaines donnent à l'arbitre la liste, sous
enveloppe, des joueurs composant leur équipe. Cette liste
est rangée dans l'ordre des échiquiers (N°1,2,3,4), et ne peut plus alors être modifiée pour ce match.
Pour chaque match, une équipe n'a pas le droit de faire jouer plus d'un joueur
non ressortissant de l’Union Européenne, et d'autre part, ne peut aligner
plus de deux mutés, ni de joueur licencié après le 15 janvier de la saison.
En outre, au moins 3 des 4 joueurs composant une équipe doivent être de nationalité
française. Ne sont pas considérés
comme étrangers les joueurs réunissant les conditions suivantes : résider en
France depuis au moins 5 ans, être licencié à la F.F.E depuis au moins 5 ans
et être inscrit avec le code FRA en cas de présence sur la liste Elo FIDE.
Tout joueur participant au Championnat de France Nationale 1,2,3,4 ne peut disputer
la Coupe d'Alsace de la même saison pour le compte d'un autre Club. Un
joueur ayant joué une partie pour le compte d'une Équipe A ne peut plus jouer
dans une autre Équipe de son Club, et ce pour toute la saison en cours.
Le non-respect de cet article entraîne la perte du match pour le club fautif.
En outre, les joueurs fautifs seront exclus de la Coupe d’Alsace l'année
suivante.
3.2. Forfaits
Une équipe ayant plus d'un joueur forfait perd le match sur le score de
3-0. Toute Équipe ou tout joueur ne se présentant pas dans les 60
minutes après le début fixé pour la rencontre sera déclare forfait. Si
une équipe était accidentée ou subissait une panne au cours de son déplacement,
la rencontre serait retardée d'une heure ou simplement reportée si l'impossibilité
de se présenter sur le lieu du match survenait. Toutefois, l'équipe
empêchée devra apporter la preuve attestant la réalité des faits. Un
joueur est considéré comme présent à partir du moment où il pénètre dans la
salle de jeu. Une équipe n'ayant pas l'intention de se déplacer,
ou dans l'impossibilité d'aligner au moins 3 joueurs,doit avertir
le club adverse, le Directeur de la Coupe d’Alsace au plus tard l'avant
veille du jour fixé pour le match. Tout club ne se conformant pas
à ces prescriptions et provoquant un déplacement inutile sera tenu de rembourser
intégralement les frais de déplacement occasionnés.
3.3. Règles du Jeu
Les règles de la Fédération Internationale des Echecs et de la Fédération Française
des Echecs en vigueurà la date des matchs, sont applicables à toutes
les parties. Les parties non arbitrées comptent pour le classement
national ELO.Homologation FIDE pour la Coupe d'Alsace.
3.4. Attribution des couleurs
L’équipe recevant aura les blancs aux échiquiers 1 et 4, et les noirs
aux échiquiers 2 et 3. Dans le cadre de l’application des sanctions
de l’article 3.9, une équipe se déplaçant pourra se voir attribuer les
blancs aux échiquiers 1 et 4; dans ce cas le Directeur de la Coupe d’Alsace
signalera, de manière explicite, la rencontre concernée. Cette notification
se fera lors de la communication des appariements du tour suivant.
3.5. Durée des parties
Les pendules seront mises en marche à l'heure prévue pour la rencontre.
Néanmoins, dans le cas prévu à l'article 3.2, les pendules seront remises à
l’heure au début effectif de la rencontre. La cadence est de
40 coups en 2 heures puis de 1 heure KO. La notation est obligatoire.
Les pendules électroniques pourront être utilisées avec la cadence
correspondante.
3.6. Début des parties
Les capitaines d'équipes doivent remettre leur liste à l'arbitre au moins
15 minutes avant l'heure prévue pour le début de la rencontre.
Si un capitaine remet sa liste après ce moment là, les pendules de tous ses
joueurs seront avancées d'un temps égal au retard avec lequel il
a remis la liste. Toutefois, dans le cas où une liste est remise
avec retard et où de plus, un joueur arrive dans des délais suffisants pour
ne pas être forfait, mais entraînant un retard au temps supérieur à une heure,
ce retard sera ramené à 1 heure.
3.7. Litiges techniques
Lorsqu'un litige technique survient en cours de partie, celle ci doit toujours
être poursuivie, en appliquant les directives de l'arbitre ou de l'organisateur.
Un appel des décisions de l'arbitre peut être interjeté. Le capitaine
de l'équipe plaignante rédige alors une réclamation. L'arbitre et
le capitaine de l'équipe adverse rédigent chacun un rapport donnant leur version
des faits. Tous ces documents sont transmis avec le procès-verbal
du match au Directeur de la Coupe d’Alsace. Toute réclamation
ultérieure ne pourra être prise en considération. Ces litiges seront
tranchés sans appel par le Directeur de la Coupe d'Alsace, ou par une commission
technique de la L.A.E.
3.8. Procès-Verbal
Dès la fin du match, l'arbitre établit un procès-verbal comportant les
noms et prénoms des joueurs, leur code fédéral, leur Elo et les résultats
des parties. Le procès-verbal est signé par les capitaines et l'arbitre.
Le procès-verbal auquel sont jointes les feuilles de parties et les
éventuelles attestations, réclamations,etc. est expédié par courrier
affranchi au tarif lettre en vigueur, par le responsable de l'équipe gagnante,
au Directeur de la Coupe d’Alsace, au plus tard le lendemain
du jour du match.
3.9. Transmission des résultats
Le responsable de l'équipe qualifiée est tenu de transmettre le résultat
de la rencontre le jour même (avant minuit) au Directeur de la Coupe
d’Alsace. Tout club ne respectant pas cette obligation, pourra
se voir pénaliser au tour suivant. Cette pénalité se traduira par le déplacement,
au tour suivant, de l’équipe fautive.
4. Résultats
4.1. Décompte des points d'une partie
Une partie gagnée est comptée 1 point, une partie nulle est notée X et est comptabilisée
½ point dans le score final, une partie perdue sur l'échiquier est
comptée 0 point. Une partie perdue par forfait est comptée -1 point.
Toutefois lorsque le total des points de parties est négatif, le
score est ramené à zéro.
4.2. Attribution du gain des matchs
Le gain du match est attribué à l'équipe totalisant plus de points de parties
que l'équipe adverse. En cas d'égalité de points, l'équipe gagnante
est celle ayant gagné sur l'échiquier N°1, ou en cas de nullité sur
cet échiquier, l'équipe ayant gagné sur l'échiquier N°2 ou en cas de nullité
sur les 2 premiers échiquiers, l'équipe ayant gagné sur l'échiquier N°3. Dans
le cas où toutes les parties sont nulles, sauf pour la finale, le gain du match
est attribué à l'équipe dont la somme des Elos est la plus faible,
et en cas d'égalité, à l'équipe dont l'âge moyen des 4 joueurs est le plus faible.
4.3. Titre
L'Équipe vainqueur de la Finale détient la Coupe d'Alsace pour un an.
Le responsable de l'équipe tenante fait parvenir au Directeur de la Coupe d'Alsace
le Trophée dès son élimination, lors de l'épreuve suivante, ou dès le début
de l'épreuve en cas de non participation. Un Cercle ayant remporté
la Coupe 3 fois la conserve définitivement et un nouveau Trophée sera remis
enjeu par la L.A.E.
5. Modification du présent règlement
Un point précis du présent règlement pourra éventuellement être modifié, en
fonction de la situation du moment. Cette éventuelle modification
sera notifiée dès que possible aux participants. Une décision de
cet ordre prise par le Directeur de Coupe d'Alsace ou par une commission technique
de la L.A.E est sans appel.
Règlement mis à jour le 11 Novembre 2004
- Ce règlement annule et remplace tous les textes précédents